构建游戏框架与核心功能 Demo,可视化呈现玩法逻辑与界面布局。
分模块开发游戏功能,同步进行美术资源制作与程序代码编写。
多轮内测、公测修复 BUG,完成平台适配后正式发布游戏。
明确游戏定位、目标用户及核心玩法,制定详细需求文档。